Deti a mládež sa 3. marca 2026 (v rámci Týždňa slovenských knižníc) ponorili do sveta virtuálnej reality – nasadili si virtuálne okuliare a zažili poriadnu dávku napätia a dobrodružstva pri rôznych hrách
Objavovali tajomstvá anatómie ľudského tela, preskúmali jeho fungovanie a dokonca „precestovali“ rôzne krajiny sveta – a to všetko bez toho, aby opustili knižnicu.
V makerspace priestore si zas vyskúšali tradičné i moderné zručnosti. Videli, ako sa pracuje na šijacom stroji, a pod ich rukami ožívalo drevo pomocou pyrografických pier ![]()
Kreativita, sústredenie a radosť z vlastnej tvorby naplnili celý priestor.
„Realizované v spolupráci s CVTI SR ako priamo riadenej organizácii MŠVVaM SR v rámci implementácie opatrenia Podporovanie rozvoja inteligentných laboratórií v knižniciach Akčného plánu Národnej stratégie výskumu, vývoja a inovácií 2030″.
